好多女友都對男友打機表示反感,而大部份父母都不喜歡小朋友打機,怕他們玩物喪志。然而牛津大學研究卻得出一項令人意外的結果,證實打機的好處遠比壞處多。
牛津大學教授 Andrew Przybylski 早前進行的一項研究發現,打機對心理健康絕對有正面的影響。研究人員從《集合啦!動物森友會》以及《植物大戰殭屍》 兩款遊戲中超過 3000 名玩家進行比較,同時針對 Nintendo 和 EA 的玩家進行研究,發現雖然不能否定沈迷打機對心理健康造成負面影響,但亦發現在大多數的情況下,打機帶來的好處遠比其負面影響更多。
研究針對玩家的五個範疇,包括「自主感、親密感、能力、享受程度,以及遊戲壓力」 ,發現打機對於玩家有正面的影響,在打機的過程中,令到他們的幸福感亦有所提升;相反,若制止玩家打機,可能會帶來情感的壓抑以及對其情緒健康有負面影響。
在發表此項研究結果之前,Andrew Przybylski 於早年曾針對 10 至 15 歲情少年的打機習慣進行研究。他發現每日打機不超過一小時的青少年,相較完全沒有打機習慣的青少年,其社交能力、對生活的滿意程度,以及控制情緒能力都較高,亦較少出現過度活躍問題。然而此項研究亦同時發現,每日花三小時以上打機的青少年,上述行為表現的得分都比少量打機與完全不打機的組別更差。
可見打機並不如我們想像般邪惡,適量打機更能令人心情更好,甚至變得更醒目,只要適可而止,就可以學在其中,樂在其中,享受打機的好處。